jueves, 17 de marzo de 2016

3ª Aula. Sólidos platónicos

Nesta aula continuamos con la criaçao do tetraedro:

Com o comando circle criamos um circulo no midpoint del triangulo criado previamente. Comando ucs 3p y clicamos no punto medio do segundo triangulo da base e no vertice que esta paralelo ao primer ponto, o tercer punto sera clicando @0,0,100. Fazemos o mesmo no otro triangulo y criamos o tetraedro.





Continuamos con la criação do octaedro:

Usamos o comando polygon eligiendo os pontos 0,0 e 1,0.

Comando ucs e alteramos o z para 0,0,100. Com o comando circle fazemos duas circunferências e depois com o comando 3dface fazemos os 3 triângulos. Com o comando arrawclassic rodamos as faces do quadrado 360º .



Continuamos con la criação do dodecaedro:

Com o comando polygon seleccionamos a opçao de 5p.  Fazemos o polygono y o duplicamos .


Usamos o comando region para tornar os polygonos a planos. Fazemos uma circunferência dentro da base del pentágono para poder selecionar o centro da figura. Copianos a figura 5 vezes a 360º usando o comando arrayclassic.












sábado, 12 de marzo de 2016

2ª Aula. Sólidos platónícos

Para este exercício criamos 5 layers: cubo (amarela) tetraedro (vermelha) octaedro (verde) dodecaedro (cyan) icosaedro (azul)


Começamos por criar o cubo:

Com o comando 3dfase criamos um cuadrado y depois o copiamos para poder criar depois o cubo.





  • Com o comando ucs rotatamos os diferentes cuadrados de forma  a unir as faces todas para criar um cubo:





Depois criamos o tetraedro:


  • Usamos o comando polygon e selecionamos 3 faces. 


  • Com o comando mirror selecionamos o triangulo y o copiamos nos diferentes lados para poder criar o objeto. 


  • Continua na proxima aula.



jueves, 10 de marzo de 2016

2ª Aula. Criação de uma superficie parabólica

Neste exercício fizemos uma superfície parabólica:

Usamos o comando xl que faz lineas perpendiculares y fazemos uma circunferência usando o comando circule (0,0; 1,1)
O foco da parábola vai ser o ponto mais à direita da circunferência e marcamos o ponto.
Criamos  3 layers, curva 1 com a cor azul, curva 2 em magenta e layer pontos com a cor vermelha.
Selecionar a layer pontos como layer de trabalho.
Comando circule - 2p (circulo criado a partir de 2 pontos), para fazer um círculo entre a intersecção e o ponto.
Com o comando offset, 1,5 fazemos três linhas paralelas à directriz horizontal




Usamos o comando circule para fazer uma circunferencia, 1.5 ; 3 ; 4.5. Marcamos os pontos da intersecção das linhas verticais com as circunferências.

Unimos o ponto que está assente na linha horizontal mais à direita ao ponto superior direito e a partir desse ponto marcar uma linha horizontal. Ainda nesse ponto fazer uma circunferência com um raio à escolha.

Comando trim com as duas linhas selecionadas para reduzir a circunferência e fazer a bissectriz desta.
Comando xl - por ponto superior direito e bissectriz da circunferência. Apagar linhas verticais e bissectriz do ângulo.





Comando copy da linha magenta com as coordenadas - @10,0 - @20,0





Comando 3dorbit.

























1ª Aula. Criação de um tabuleiro de xadrez

No final da primeira aula fizemos um tabuleiro de xadrez em 3.Usando o comando BOX nos fizemos uma caixa com as coordenadas (0,0,0) e (1,1,1). Usámos depois o comando VPOINT com as coordenadas (-1,1.5,1) para acabar a caixa.




Usamos o comando layer para criar duas camadas uma "brancas" e outra "pretas".
Usámos o comando arrayclassic (Matriz clássica), seleccionando o cubo e trocamos os datos necesarios.





Copiamos as caixas usando o comando copy:



Seleccionamos o objeto y voltámos a usar o comando arrayclassic:




Usámos o comando mirror e espelhamos o nosso objecto usando o comando chpropseleccionando "p" que vai seleccionar o que fizemos anteriormente e depois escolhemos a opção "layer" seleccionando as lares "pretas".






1ª Aula . Criação página pessoal



Na primera aula fizemos uma página pessoal online através da linguagem html no Notepad ++ . Para criar a página pessoal online editamos o ficheiro index.html no Notepad++ 


Também e possível trocar a decoração da nossa página pessoal no ficheiro "estilos.css" .



Depois de todas  estas alterações passamos para a publicação da página online no programa Filezilla.
Neste programa, colocamos o servidor (ftp.fa.ulisboa.pt), o username (número mecanográfico de aluno) e a  password. 



Posteriormente colocamos os três ficheiros (html, vcs e jpg) na pasta "public_html".